Merhaba sevgili oyuncular!
Geçen yıl geliştiricilerimiz, Dünya Harikaları oyun sonu revizyonumuzla ilgili çalışmaları tamamladı. Bu değişiklikler için ilk Beta dünyamız 2021'in sonlarında yayınlandı ve ilk canlı dünyamız Ocak ayında Almanya sunucularımızda yayınlandı. Bunun, çoğu dünya Dünya Harikaları çağına ulaşmadan önce düzeltilmesi gereken herhangi bir hata veya büyük tasarım sorunu için bir tampon oluşturduğuna inanıyoruz. Bununla birlikte, bu değişiklikleri dünyaya duyurmanın zamanı geldi, çünkü Şubat'tan itibaren bu değişikliklerle Dünya Harikaları dünyalarını yayınlamaya başlayacağız! Bu sefer tüm ülkeler bir Dünya Harikaları dünyasına sahip olmayacak, ancak yüklenecek bir sonraki sürümde aşağıda ayrıntıları verilen değişiklikler olacak.
Aşağıda uyguladığımız mekanik değişikliklerin tam listesini görebilirsiniz. Çok şey ekledik, bu nedenle aşağıdaki içerik oldukça ayrıntılı. 2. ve 3. mesajlarda, sadece bu konuyu biraz bölmek için arayüz değişikliklerini ve rapor değişikliklerini ele alacağız. Tüm değişikliklerde olduğu gibi, geri bildiriminizi duymaya gerçekten hevesliyiz, bu yüzden lütfen yorumlarınızı geri bildirim konusunda paylaşın. Lütfen hata forumlarında veya destek aracılığıyla bulduğunuz hataları da bildirin. Bu duyurunun uzunluğu için özür dileriz, ele alınması gereken çok şey var, o yüzden başlayalım!
Başlangıç/Bitiş Tarihi
Oyun sonu başlangıç zamanını basitleştirmek için, dünyanın hızına bağlı olarak önceden belirlenmiş bir sürenin ardından Dünya Harikaları dönemini tetikleyeceğiz. Aşağıda, çeşitli hızlarda DH'lerin ne zaman başlayacağını gösteren bir tablo görebilirsiniz:
Oyun hızı | Oyun sonu hızı Yavaş | Oyun sonu hızı Normal | Oyun sonu hızı Hızlı |
---|---|---|---|
1 | 365 | 274 | 183 |
2 | 310 | 233 | 156 |
3 | 256 | 192 | 128 |
4 | 201 | 151 | 101 |
5 | 146 | 110 | 73 |
6 | 91 | 69 | 46 |
Yaptığımız bir diğer değişiklik de oyun sonu sayacının başladığı zaman. İlk ittifak 7 Dünya Harikasından 4'ünü inşa etmeyi bitirir bitirmez, dünyanın oyun sonu sayacı başlayacak. Bir dünyanın oyun sonu sayacı 0'a ulaştığında, dünya 14 günlük Barış Zamanı dönemine girecek. Bu barış zamanı sona erdiğinde, dünya kapanacak. Aşağıda, dünya kazanıldığında verilen zamanın değerlerini gösteren başka bir tablo görebilirsiniz.
Oyun Hızı | Süre |
---|---|
1 | 60 |
2 | 51 |
3 | 42 |
4 | 33 |
5 | 24 |
6 | 15 |
Hakimiyet ve Olimpos tarafından belirlenen normdan bir kopuşta, bir ittifak 7 Dünya Harikasından 4'üne ulaştığında, bu, Dünyanın 'kazanılmış' olarak kabul edildiği noktadır, ancak oyun sonu dünyanın geri kalanında devam eder ve Eserler, oyun sonu zamanlayıcı sona erdiğinde sıralamaya göre verilecektir. Bu, ittifaklar ilk 3'te yer almaya çalıştıkça, kazanılan dünya ile dünyanın sonu arasındaki sürenin rekabetçi kalması gerektiği anlamına gelir.
Sabit Dünya Büyüklükleri
Olimpos'ta kilidi açılmış adaların sayısı sabittir ve önceden tanımlanmıştır. Bu yeniden dengelemeyle, aynı sistemi ileriye dönük olarak hem Hakimiyet hem de Dünya Harikaları dünyalarına uygulayacağız. Bu değişiklik, bu dünyalarda rekabeti artırmalı ve oyuncuların aksiyondan uzak okyanuslara yerleşmesini önlemeli. İlk yeni DH dünyaları canlı olarak yayınlandıktan sonra bunu tüm dünyalar için varsayılan ayar olarak kullanmaya başlayacağız.
Oyun sonu Sıralaması
Dünya Harikaları'na bir sıralama sistemi ekliyoruz. Sıralama, Harikalar seviyelerine dayanmakta. Tamamlanan her Harika seviyesi, ittifakın sıralamasına kendi seviyesinin değerini verir. Örnek vermek gerekirse:
Bir ittifakın 9. seviyede 1 Dünya harikası, 5. seviyede 1 ve 1. seviyede 1 Dünya harikası vardır.
- 9. seviyedeki harika 45 puan verir (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
- 5. seviyedeki harika 15 puna verir (1+2+3+4+5)
- 1. seviyedeki harika 1 puan verir
10. Seviye Harika Beklemesi
Tamamlanmış dünya harikaları için yeni bir bekleme süresi mekaniği ekledik. Bu bekleme süresi, bir ittifakın dünya harikasının seviye 10'dan seviye 9'a düşürülmesi durumunda tetiklenir. Bu bekleme süresi basittir, önceden tanımlanmış bir süre geçene kadar ittifakın tekrar seviye 10'un inşasına başlamasını engeller. Bu süre, daha önce açıklanan diğer ayarlara çok benzer şekilde oyun hızıyla belirlenir ve bu durumda temel değerin oyun faktörüyle çarpılmasıyla belirlenir. Temel değer 7 gündür.
Oyun Hızı | Oyun Faktörü | Bekleme süresi (gün) |
---|---|---|
1 | 1 | 7 |
2 | 0.85 | 5.95 |
3 | 0.7 | 4.9 |
4 | 0.55 | 3.85 |
5 | 0.4 | 2.8 |
6 | 0.25 | 1.75 |
Bu yeni mekanik, sizin ve ittifakınızın 10. seviyedeki Dünya Harikaları'ndaki şehirlerinizi korumanızı veya seviyeyi kaybetme ve yükseltme için beklemek zorunda kalma riskini almanızı zorunlu kılıyor. Ve unutmayın, 10. seviye harikalarınızdan birinin seviye 9'a düşürülmesi durumunda tüm dünya bilgilendirilecektir. Bekleme süresi sona erdiğinde, ittifak liderleri bir kez daha 10. seviyenin inşasına başlayabilir.
Umarız bizim kadar heyecanlısınızdır. Yeniden dengelenmiş ilk Dünya Harikaları dünyamız 15 Şubat'ta açılacak.
Oyunda görüşürüz
Grepolis Takımı